10 米高空挑战:Funlandia 为 Bounce 打造全新勇士挑战课程

项目背景

在 Bounce,释放能量从来不只是一个口号。作为全球知名的蹦床乐园品牌,Bounce 代表着运动、活力和挑战。但在迪拜这座聚集大量热爱运动和极限文化年轻人的城市里,单纯“跳起来”已经不够。传统挑战课程很快会被玩家征服。因此,Bounce 提出了清晰要求:必须足够刺激,适合多个年龄层,具备持续可玩性,并能承受高频、高强度使用。这不仅是产品设计任务,更是一场关于平衡的挑战。Bounce 需要一次真正的升级,一次具备高度、强度和持续挑战性的升级。于是,10 米高的勇士挑战课程诞生了。

传统挑战课程很快会被玩家征服。 因此,Bounce 提出了非常清晰的要求:

  • 必须足够刺激
  • 必须适合多个年龄层
  • 必须具备持续可玩性
  • 必须能够承受高频、高强度使用

10 米高度

视觉与心理的双重挑战

10 米是这个项目最醒目的特征,它代表的不只是物理高度。它提升了垂直空间利用率,在场馆中形成强烈视觉焦点,也放大了整体运动氛围。当玩家站在起点抬头看向赛道时,挑战已经开始。高度带来的心理张力,是地面关卡无法复制的。

Difficulty Design

面向不同年龄层的分级挑战

难点不只在高度,更在于如何设计挑战结构,让不同能力水平的玩家都能获得成就感。童韵游乐构建了一个渐进式挑战系统,兼顾可进入性和竞技性:

探索阶段:面向低龄儿童。设计逻辑:设置在入门层级,侧重感统发展和基础协调能力。项目特点:低龄玩家可以完成基础攀爬和探索,再通过专用滑梯安全滑下,在趣味、安全和自信建立之间取得平衡。

• 设计逻辑:设置在入门层级,侧重感统发展和基础协调能力。

• 项目特点:低龄玩家可以完成基础攀爬和探索,再通过专用滑梯系统安全滑下—在即时趣味、安全性和自信建立之间取得平衡.

垂直竞技区:面向青少年和普通参与者。设计逻辑:课程核心聚焦上肢力量、核心力量和心理韧性。项目特点:玩家需要横向穿越一系列高难度障碍,对体能和技巧都有要求。完成课程后通过高速滑梯结束,形成完整的“挑战-成就-多巴胺”奖励闭环。

• 设计逻辑:课程核心聚焦上肢力量、核心力量和心理韧性.

• 项目特点:玩家需要横向穿越一系列高难度障碍,对体能和技巧都有要求. 完成课程后通过高速滑梯结束,形成完整的“挑战-成就-多巴胺”奖励闭环。

结构升级

为高强度使用而设计

在迪拜,设备需要承受的不只是普通磨损,而是高频、高强度、长时间使用。

工业级耐久性

采用定制高强度钢结构,可支持数十名玩家同时使用并保持稳定。关键部件经过数万次疲劳测试,以应对迪拜场馆的高客流压力。

国际标准

项目完全符合 ASTM 和 EN 国际安全标准,体现了中国创意设计与工程安全能力的结合。

Brand Integration

让忍者挑战精神融入 Bounce 品牌

这个项目并不是简单增加一个游乐设备,而是与 Bounce 的品牌基因高度契合:强运动属性、高能量表达、自我挑战鼓励,以及更强的社交互动。设计强调动态线条和速度感,确保勇士挑战课程成为 Bounce 场景的自然延伸,而不是孤立装置。

    Conclusion

    在迪拜这样充满活力的城市,挑战不是噱头,而是真实需求。Funlandia 不只是打造了一个更高的忍者挑战项目,更创造了一个真正经得起现实挑战的运动空间。通过该项目,Funlandia 再次证明自身不只是游乐设备制造商,更是运动空间活力的创造者。

    Funlandia trampoline park equipment and indoor playground solutions
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