Семейные развлечения постепенно переходят от простого развлечения на игры, основанной на опыте. Сегодня ожидается, что детские игровые площадки будут не только развлекать, но и вдохновлять любопытство и обучение посредством исследования.
В QUARTERS PLATFORM видение клиента было сосредоточено на "обучении через игру". Они хотели создать пространство, где дети могли бы обрести уверенность, взаимодействовать с другими людьми и расти в реальной жизни.
Funlandia приняла участие в реализации этой идеи, спроектировав игровую зону без электропривода– ключевую часть парка, которая воплощает в жизнь захватывающую игру.
Наша роль заключалась не в определении общей темы, а в формировании пространства, где дети могут по-настоящему учиться через игру.
С самого начала и Funlandia, и клиент согласились: игровая зона без электропитания не будет служить наполнителем — она станет основной экспериментальной зоной, где воображение и задачи решаются.
Вместо того, чтобы сосредотачиваться исключительно на азарте или соревновании, мы разрабатывали исследования, сотрудничество и открытия . Когда дети карабкаются, ползают, скользят и балансируют, они развивают coordination, пространственное восприятие, и confidence, превращая каждый игровой момент в возможность узнать что-то новое.
На первый взгляд готовое пространство выглядит цельным и открытым. Однако за этой простотой скрывалась сложная среда: многочисленные столбцы, неравномерной высоты, и фрагментированные зоны , что делало планирование макета настоящей проблемой.
Команда Funlandia решила не обойти эти проблемы препятствия, а формировать их в сам дизайн, используя трехмерный подход, благодаря которому даже неправильное пространство кажется целостным и естественным.
Мы связали всю игровую структуру вертикально, подключение многоуровневой крытой игровой площадки, Веревочные курсы, Железная муха, и зон с препятствиями на уровне земли таких как Курсы младших воинов и Супер Рунио.
Каждый уровень предлагает разные виды приключений:
Разные возрастные группы могут наслаждаться собственным опытом, одновременно участвуя в совместной игре, что делает пространство динамичным и социальным.
При ограниченной площади мы расширились вверх.
Воздушный курс объединяет железнодорожная муха, obstacles, и веревочные прогулки, позволяя детям свободно перемещаться между физическими задачами и творчеством.
Особенным моментом является Горка Surf Safari, занимающий несколько слоев.
Это не просто центральный элемент; он также соединяет верхнюю и нижнюю зоны, создавая плавное течение всей игровой системы.
Множество структур columns когда-то казалось проблемой, но они стали частью языка дизайна. Мы интегрировали их структурно и визуально — используя мягкие материалы, закругленные края и игривую отделку, чтобы они выглядели намеренно.
Вместо прерываний эти колонны теперь добавляют пространству ритм и характер. В результате получается дизайн, который выглядит coherent, безопасный, и aliveдаже в сложной компоновке.
Цветовая палитра была не менее важна. Funlandia выбрала оттенки макарон низкой насыщенности— нежно-розовые, кремовые и теплые желтые — для создания успокаивающей и уютной атмосферы.
Этот нежный цветовой баланс снижает зрительное утомление и позволяет детям чувствовать себя спокойно и защищенно. Он также предлагает универсальность: пространство легко вписывается в торговые центры или общественные комплексыи, естественно, становится фотогеничным социальным местом для семей.
От концептуального проектирования и изготовления по индивидуальному заказу до установки и окончательной доставки, Funlandia работала над реализацией видения клиента: «обучение через игру.” In Zhengzhou, мы превратили сложный нестандартный сайт в красивую, функциональную и захватывающую игровую среду, которая объединяет обучение и развлечение.
В Funlandia мы верим, что каждая игровая площадка может быть не только развлечением, но и сценой для игр. growth, confidence, и creativity. Потому что каждый раз, когда ребенок играет, происходит что-то значимое.
Заполните форму ниже, и мы свяжемся с вами в течение 24 часов.