UBICACIÓN
Madrid, España
PROYECTO
Parque deportivo cubierto / Centro de entretenimiento familiar
EXPERIENCIAS
Circuito de cuerdas, carnaval de toboganes, parque infantil cubierto, Super Runio y zona de camas elásticas
SO REAL PARK es uno de los proyectos clave de Funlandia en el mercado español. Al reunir juego infantil, ocio familiar activo, interacción entre padres e hijos y tiempo libre compartido, crea un centro de entretenimiento cubierto donde las familias pueden pasar más tiempo juntas.
Con sus sedes de Madrid y Valencia ya abiertas, SO REAL PARK se está convirtiendo en un nuevo destino para fines de semana, cumpleaños y momentos de juego en familia. Para Funlandia, el proyecto representa también un paso importante en el mercado español de centros de entretenimiento familiar y refleja nuestra experiencia en planificación espacial, integración de productos y diseño visual adaptado al mercado local.
01 / Dirección de diseño
El diseño no depende de una tematización recargada ni de una narrativa excesivamente detallada. Funlandia utilizó un lenguaje espacial limpio y una paleta de colores unificada y llamativa para crear un entorno de juego cubierto luminoso, dinámico y adecuado para España y el mercado europeo.
El resultado es un espacio visualmente claro, no saturado; lúdico sin abrumar y lo bastante moderno para atraer tanto a niños como a padres.
En un proyecto de ocio familiar, este equilibrio es importante. Los niños necesitan un lugar que despierte su curiosidad, mientras que los padres buscan un entorno organizado, cómodo y bien pensado.
02 / Configuración del juego
SO REAL PARK se planificó para favorecer el juego continuo. En lugar de tratar cada producto como una atracción aislada, Funlandia conectó exploración, retos físicos, movimiento interactivo y tiempo en familia en una sola experiencia. El proyecto incluye un circuito de cuerdas, un carnaval de toboganes, un parque infantil cubierto, Super Runio y una zona de camas elásticas.
El circuito de cuerdas añade un reto mayor. Bajo las medidas de seguridad correspondientes, los niños pueden cruzar, mantener el equilibrio y escalar, desarrollando coordinación, concentración y confianza con cada intento.
El carnaval de toboganes aporta velocidad y emoción. Ofrece una experiencia fácil de entender y muy atractiva, además de crear momentos visuales memorables en el espacio.
El parque infantil cubierto es el área principal de exploración, con estructuras de varios niveles, pasadizos, obstáculos blandos, toboganes y puntos de actividad que invitan a correr, trepar, atravesar e interactuar.
Super Runio y la zona de camas elásticas crean un área de movimiento más activo. Los retos por recorridos dan sensación de progreso, mientras que las camas elásticas aportan saltos, equilibrio y coordinación corporal. Juntas, estas actividades mantienen el interés de los niños mediante movimientos variados.
03 / Experiencia espacial
En un proyecto de ocio familiar cubierto, las atracciones no deben parecer aisladas. Un circuito de cuerdas, una zona de toboganes, un parque infantil o unas camas elásticas generan más valor cuando forman parte de un sistema espacial bien pensado. Los recorridos de los niños, la supervisión de los padres, la circulación y la conexión entre zonas determinan la experiencia final.
En SO REAL PARK, Funlandia se centró en la relación entre equipamiento y espacio, comportamiento infantil y tiempo compartido en familia. El objetivo no era simplemente instalar muchos productos, sino crear un entorno de juego con una organización clara, una imagen coherente y un ritmo natural de movimiento.
04 / Valor del proyecto
SO REAL PARK refleja la creciente demanda en España de espacios cubiertos que combinan juego activo, interacción entre padres e hijos y entretenimiento familiar multifuncional.
Para Funlandia, el proyecto demuestra nuestra experiencia práctica en equipamiento de juego interior, integración de productos y planificación espacial de centros de ocio familiar internacionales.
CONCLUSIÓN
De cara al futuro, Funlandia seguirá centrándose en el crecimiento infantil, la experiencia familiar y las soluciones de juego adaptables para ayudar a más proyectos de ocio cubierto a crear espacios atractivos, prácticos y preparados para el mercado.
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