El FEC híbrido de nueva generación de Melbourne

Cómo combina Funlandia tecnología y juego activo en un modelo sostenible

Resumen del proyecto

Situado en MelbourneAustralia, este nuevo centro familiar fue desarrollado por un inversor experimentado que anteriormente operaba un tech-heavy parque con realidad virtual y simuladores. Aunque la novedad tecnológica atrajo público al principio, el operador encontró importantes limitaciones a largo plazo:limited capacity, costes operativos elevados, y declining visitor retention.

Con este proyecto australiano, el cliente quería superar ese modelo y construir una nueva generación de FEC que equilibrara innovación y rentabilidad a largo plazo. Ahí entró Funlandia.

El desafío: ¿cómo superar las novedades tecnológicas de corta duración?

En el proyecto anterior, la mayoría de las atracciones dependían de advanced technology como visores de realidad virtual y simuladores. Aunque llamaron la atención durante los primeros meses, aparecieron tres problemas persistentes:

01

Low throughput

Muchas atracciones solo admitían uno o dos usuarios y requerían atención constante del personal.

02

Short novelty cycle

Players quickly grew tired of limited, repetitive experiences.

03

Estructura de costes elevada

El equipamiento costoso, el personal y el mantenimiento continuo elevaron los gastos operativos.

Estos problemas dificultaban ampliar el negocio. Para el nuevo FEC, el inversor buscó un modelo más eficiente y escalable.

La solución: tecnología inmersiva y juego activo de gran capacidad

Al conocer las capacidades de Funlandia, el cliente vio que nuestros módulos de juego blando y atracciones de aventura complementaban perfectamente sus nuevas instalaciones tecnológicas.

El equipo de Funlandia, incluidos consultores de diseño y jefe de proyecto, colaboró con el cliente para:

Analizar la circulación y el comportamiento de los usuarios

Integrar distintas categorías en una distribución unificada

Maximizar la capacidad sin sacrificar la calidad de la experiencia

La solución final

Thrill Arena: juego activo e interacción inteligente

Thrill Arena es la atracción emblemática de Funlandia que combina circuitos de desafío con una experiencia inmersiva Interactive Tagging System. Inspirada en competiciones de obstáculos, esta arena modular combina desafíos físicos y mecánicas de juego mediante wristband etiquetado electrónico y juego cronometrado. La atracción aumenta la interacción, la participación y las visitas repetidas al convertir cada sesión en una experiencia competitiva.

Super Runio

 Estructura interactiva de obstáculos que fomenta el movimiento, la exploración y la repeated visits.

Sinergia visual y operativa con las atracciones tecnológicas del cliente, diseñadas como complementary zones, not competing ones.

El resultado: un FEC insignia de experiencias mixtas

El nuevo parque abrió con éxito como un espacio de entretenimiento híbridoque combina el atractivo inmediato de la tecnología con el valor duradero de las zonas de juego activo. Frente al parque anterior, el proyecto logró:

El proyecto estableció un nuevo referente regional y demostró que una estrategia product mix—not just flashy technology—is key to long-term success.

¿Listo para preparar su parque para el futuro?

Hable con nuestro equipo para descubrir cómo Funlandia puede diseñar y construir un espacio híbrido de alto rendimiento.

Funlandia trampoline park equipment and indoor playground solutions
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