Nabeul, Túnez
Área de juegos interior / Centro de entretenimiento familiar
Área de juegos interior / Super Runio / Juego con arena / Casa de juego de roles / Trampolín interactivo
Colores vibrantes / Iluminación dinámica / Entornos lúdicos
¿Cómo hacer espacio para diferentes edades, intereses y niveles de energía cuando el espacio es limitado?
En HIGH FIVE PARC en Nabeul, Túnez, reunimos desafíos activos, juego imaginativo y descubrimiento práctico en un recinto interior compacto. Nuestro primer proyecto en el norte de África refleja un enfoque práctico del entretenimiento familiar: elegir experiencias que se complementen entre sí y brindar a los niños más de una forma de jugar.
No todos los niños juegan al mismo ritmo. Algunos quieren moverse y asumir un reto; otros son más felices cavando, experimentando o inventando historias.
Para HIGH FIVE PARC, combinamos atracciones energéticas con actividades más tranquilas y abiertas. Esta variedad ofrece a niños con distintos intereses y habilidades maneras de participar, al tiempo que brinda a las familias con hijos de diferentes edades más opciones durante una visita compartida.
Los colores brillantes y la iluminación dinámica llevan el carácter lúdico del parque al espacio, creando un entorno atractivo para el descubrimiento y la acción.
El área de juegos interior y Super Runio forman el núcleo de la combinación de atracciones, respaldados por una zona de juego con arena, una casa de juego de roles y un trampolín interactivo.
El área de juegos anima a los niños a seguir su curiosidad, explorar y probar algo nuevo. Lleva el espíritu de aventura al entorno interior, con un juego que invita a los niños a participar a su propio ritmo.
Super Runio añade un desafío más energético. Los niños pueden poner a prueba sus habilidades, intentarlo de nuevo y disfrutar de la satisfacción de completar un recorrido: un cambio de ritmo para quienes están listos para más acción.
La zona de arena ofrece una experiencia práctica y más pausada. Cavar, moldear y construir dan a los niños la libertad de crear algo propio, sin una ruta establecida ni una línea de meta.
Aquí, los niños toman la iniciativa. Pueden elegir un personaje, inventar una historia o invitar a un amigo al juego. El escenario sigue siendo el mismo, pero el juego cambia con su imaginación.
Al combinar los saltos con el juego interactivo, el trampolín añade otra forma de moverse y aporta una nueva dosis de energía a la experiencia.
En HIGH FIVE PARC, la variedad surge del equilibrio entre las actividades. Los desafíos físicos conviven con oportunidades para el juego creativo y sensorial, dando a los niños motivos para explorar más allá de su atracción favorita.
El proyecto demuestra cómo una combinación bien pensada de atracciones puede crear una experiencia de juego familiar variada dentro de una superficie limitada. Para Funlandia, eso comienza por comprender quién utilizará el espacio y elegir experiencias que funcionen bien juntas.
Llevamos ese enfoque a cada proyecto: adaptando los conceptos de juego al recinto, a los objetivos del operador y a las familias a las que está diseñado para recibir.
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